机会去逃的,只要是去了下路支援后又没有打起来这样子对于rng来说肯定是有一点亏的,中路这一边离开了不管怎么样都是要消耗一点的时间,也就是这个时候中立者一边就可以利用时间差来消耗防御塔的血量,这一点都不需要花费太多的时间,只要是能够好一点血量其实都够了,不过短时间内很显然是不可能可以赶回来,都已经是要去其他路走一趟,这其中的时间如果只是走到一半后回来那还好,要是直接是在下路打了起来那耗费的时间会更大可能移过赖中路这一边防御塔都要没了,也就是下路这一边随便推进都行,反正只要是能把人引过来反而是最高的,中路这一边都可以是提速,如果是要打起来了也可以说是后手能够有一手tp支援,下路这一边是没有什么好怕的就一直在下路带线就行了,双方能够做的事情都是挺多的,不过是围绕下路的话ig这一边只要是这样玩都会是更占据优势一点,也就是下路只要推进,不管是对方会不会支援都会为其他路创造更多的机会,相当于是短暂的退一退换来的时间对于其他路来说就是伙食费呢宝贵的,等人走了之后还是一人能够继续去做一个推进,这一点基本上都是没有什么太大的印象,而且野区这一边是没有打野去做一个强行越塔,只要是入侵野区去争夺一个资源这样反而是会起到一个更好的效果,也是相比来说更加稳妥的一个选择,反正是不用盯着防御塔,在野区里面不管是哪里遇到了都是更加占据优势的一方,刚好奥拉夫这一个英雄也是一个黏上人之后很难被摆脱掉的英雄,并且要说单挑的话战斗力也是非常强的那一种,这就算是野区里面一对一都是更占据优势的一方,更加不用说之前经济上面会领先一点而且下路这一边防御塔破掉之后野区本身也就是丧失了更多的主动权,只要是野区里面要是除了什么问题,下路这一边都是能够即使支援到的,rng这一边下路双人组是要待在一个塔下可能是没有什么机会还去想着要做一个什么支援,大部分时间都是站在塔下抗压,要是出塔的话算是让自己离开一个安全的位置,要是去野区的话一旦被捉到了可能就是直接被秒的下场,下路这一边爆发的伤害是很高的,如果没有什么事情的话肯定是不可能到处乱跑,而ig这一边基本上就是属于下路双人组可以在野区随便逛的情况,下路这一边是压在二塔下,兵线的线权肯定也是牢牢掌控在手中,只要是兵线过来了第一时间都能够是直接去推掉然后其他的时间可以用来支援,就比如是进入下半野区里面帮助打野一起反野,这样子的入侵都是带着人一起rng这一边的karsa根本不可能正
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