喜欢的画面了,不要克制自己!”
“采访阶段能打起来吗?”“这样乘风看着真矮啊?她真的有一米六吗?”“乘风上次说她自己有一米六八,根据网友四舍五入的原则,一米五八不保真。”
“等乘风下线,所有人都要上追杀名单。”
乘风回过头,就见辛旷站在她身后,不知道是什么时候上的台,正笑得一脸核平。
他单手搭在乘风肩上,波澜不惊地问:“你猜我今天用什么文具?”
解说激动道:“网上的人都在说五宿克制手操机甲!是真的吗?”
“不存在的事。”乘风抬起手拒绝,“我全能。”
辛旷笑道:“我信了。”
等两人转至对战地图,乘风才知道,辛旷说的他信了,不是信自己全能,而是信网友那一把猛如虎的分析,真的选了五宿。
“漂亮!”
解说确认辛旷的选择,拍着桌面高呼一声,看热闹的心态得到了极大的满足。随即一眼瞄过地图参数,语气又略微沉了下去,头疼道:“魔鬼地图啊这局是。”
地图设定是未能及时转移市民的城镇郊区。
路面上的人群倒是已经清空了,但是透过高楼的玻璃窗口,还能看见里头正在慌乱跑动的npc。低矮的楼层建筑里同样有许多未能及时撤离的民众。
因为是在郊区工厂群,周围一片场景都十分空旷,有大面积的空地,以及适用于大型搬运机器人的斜坡。
但如果随意使用热^武器,误伤概率还是很大。
这类地图被考生和网友一致评为魔鬼地图,因为在联赛的正式考场中,考生不允许击杀过多npc,超过一定数额将被系统清退。
普通考场没有这样的顾虑,基本地图都是空城,在市中心打翻天了也到不了警戒线。
未转移地图就不一样了,可能只需要小小的一炮,捅到npc避难的老窝,比赛就无了。
“两人对战的时候要时刻注意,这是一个需要修身养性的场景。”解说几不可查地叹了口气,凝重道,“这种设定对乘风比较不利,从资格赛开始,她采用的都是暴力的火线压制,射击频率跟切装速度是她最显著的优势,限定于近战且严控热^武器的话,这等于废了乘风的一只手啊。”
偏偏对手还是辛旷这种专注于近战的机甲手。
解说忍不住小声地吐槽了句:“据说这类地图抽中的概率不到5%,乘风确实……是比较幸运啊。”
弹幕已经被一成排的“默哀”所占据。
乘风听说过这个地图,但是没亲身经历过,正在查看系统设定。
她对辛旷道:“你先等一下啊。”
辛旷很好说话地道:“你慢慢来。”
乘风把描述完整地看了一遍,又对着地图仔细研究了一通,随后抽出左侧机身上机械长刀,干巴巴地道:“说出来你可能不信,其实我冷兵器用得也挺强的。”
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