激战仍旧继续,但胜负已经分出。
联盟败局已定。
特别是当同盟又派出两百多部灵甲时,联盟的人知道大势已去。
本来按照阵地战的规则,两边只能派出差不多的人数。联盟因为圣级强者的数量多了一半,所以同盟在天阶骑士的数量上补回来也算无可厚非。
如果两边不破坏规则,联盟还有一拼的余地,但他们连续两次破坏规则,同盟不再傻呼呼地照规则来。
三倍的人数优势,肯定必胜无疑。
联盟的天阶骑士全都绝望了,他们很清楚自己不但败了,而且将全军覆没,连逃都逃不了。
几个月来他们和同盟的天阶骑士无数次交手,早已摸透对方灵甲的性能。
两边的灵甲各有所长,不能说利奇的设计胜过波罗诺夫那鬼才的设计,如果评估综合实力,那种又矮又胖的“侏儒”或许还胜过利奇设计的三种灵甲半筹,但说到速度,“侏儒”就明显不行了。
就算安装空气护罩,“侏儒”的速度只有一点五倍音速左右,爆裂斗气全力发动,勉强可以达到音速的两部。
同盟的“蛇怪”速度是两倍音速,“猛士”的速度是音速的一点七倍,看起来要差一点,但是这东西有超加速系统,瞬间可以达到音速的二点四倍。“兽魔”比“猛士”的速度更快,不开超加速是一点八倍音速,开了之后可以瞬间达到二点七倍音速。
在这三种灵甲面前,联盟的“侏儒”根本连无路可逃。
值得讽刺的是,当初战争刚开始时,利奇设计的“龙式”和波罗诺夫设计的“魔方”之间也有类似差异。
“魔方”的综合性能更好,但在速度方面“龙式”占优。
这或许是一场宿命的对决,不只是两边天阶骑士的宿命,也是利奇和波罗诺夫的宿命。
一阵接着一阵的爆炸声在半空中响起,一团团翻滚的火球产到空中。
知道自己没有逃生的希望,联盟那些天阶骑士最终的选择也是拼命。
和低阶骑士比起来,高阶骑士如果想要和对手同归于尽,成功率要高得多。
当初博斯罗瓦用同归于尽的办法,一个人拼掉两名同样境界的人物。
对于这种疯狂又绝望的攻击,利奇根本无可奈何;即便他把对方的一举一动全都传到战场上每个天阶骑士的眼前,也改变不了什么。
偏偏他又不能下令撤退。
哪怕是一个换一个,也必须把联盟所有的灵甲全都拼光。
联盟全是新兴国家,拼家底绝对拼不过同盟。
同盟之中,帕金顿一国可以拿出来近五十部老式灵甲;奥摩尔帝国虽然差一些,拿三十几部出来同样没有问题。
联盟就不行了。整个西线只有十四部原来的灵甲;中线稍微多一些,也不超过二十五部。弗兰萨帝国本身拥有的老式灵甲数量肯定不到二十部。
新式灵甲需
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