一片死寂。
《乱世出山》的下载仍然高居榜首,而畅销已经越过了《大话西游》、《明日之后》、《阴阳寮》,排在《亡者农药》和《梦幻西游》身后。
苹果畅销第三名,用刷的方式一般人是不肯的,因为代价过于惨烈。不过,楚垣夕不是一般人?瞬间,几个群里突然活跃起来,说不定他觉着自己有钱呢?
这种声音对巴人来说毫无影响,楚垣夕也是看看就得,他更注重玩家首次登录之后的在线时长和复登率,这两个直接决定产品的生命周期。
然后是活动,官网的微博活动中最重要的一个就是在凌晨进行首日玩家登入数量统计,按人数发放开服礼包。
对一般的游戏来说,都是统计服务器充值额然后发全员礼包的,让充值的大R们惠及非R,但对《乱世出山》用不着,因为ARPU值是个很科学的数字,特别是当统计样本足够大的情况下,因此人数才是问题的最终答案,而首日人数,在23:59分最终定格在437万,同时在线高峰期,一共五十来组服务器,高峰280万人同时在线。这两组数据使得官网继续大出血,砸出巨额礼包。
前一个数字不可怕,因为在现在这个自媒体极度发达的时代,任何一个真正有特色有卖点的游戏都可以拉到流量,特别是找游戏大主播,效果更是超强。以巴人臃肿的体量,在开服的时候把两个抖音大号打开了公然直播,再串联几个游戏大主播,四百多万的首日进入一点都不稀奇。而且可以断言,第一天吃的是虎狼药。
但这个同时在线人数公布出去之后简直要引起骂战了。因为,亡者农药的在线高峰是300万,绝地求生的在线高峰也差不多300万,但那是全球,LOL的750万峰值神话被堡垒之夜打破,堡垒的全球在线高峰是830万,创造这一奇迹的时间就在最近,但那是PC+主机+手机的数量。
要知道亡者农药的日活跃人数是六七千万甚至以上,吃鸡类游戏也不遑多让,LOL少一些但历久弥新,玩家忠诚度超高粘性超大,一款新上市的卡牌游戏何德何能跟这些游戏比肩?
“假的,一定是刷出来的!颠覆我十五年游戏行业从业的认知了!”
“有请新一代刷神巴人娱乐登场开始他的表演。”
“求教怎么才能在DAU只有400多万的情况下刷出280万的同时在线?楚垣夕赶紧写一篇知识分享吧!”
楚垣夕手机电脑微信双开,一边偷偷潜水窥群看败犬们哀鸣一边跟李靖飞吹逼:“首日的新增充值是不到4000万,预计72小时肯定破亿。”
李靖飞:“为什么在线峰值和DAU的比例这么高啊?我算是理解一点游戏的了,不理解。”
“这高吗?你玩过《阴阳暗改师》吗?”
“我是忠实用户啊,你能将我心爱的游戏称之为《阴阳寮》吗?”
“行,反正它的数据,巅峰期是日活跃一千万人多一点,在线峰值超过200万,这个你知道吧?我们比《阴阳寮》稍微高一点点而已,很惊讶吗?”
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