到开花结果。
没想到重来一回还是抢到了第一,落地速度领先世嘉一个身位,而且技能树上结出丰硕的果实。只此一条就值得写十篇爆文,曹翔不但要申领国内的科技奖项,其实也有资格去国际上拿奖,最近接Unix用户协会、ACM通信网络旗舰会之类的国际顶会邀请接到手软。
实际上世嘉做的这件事情也正是为什么楚垣夕一看见冯钦的共享街机计划就激动的原因,因为简直太适合小康了!这是给个机会一鸡两吃,既推广了移动支付,又散布出去很多“区块云算力提供机”。
这些由小康下代工单打造的设备当然可以适配小康的区块云要求,因此共享街机闲置的时候就是一个个矿机嘛。连电钱都是由商场、餐厅、KTV之类合作单位买单的,还能让他们感到一个客户打一局能赚八毛钱很爽,简直深得白嫖的精髓。
因此表面上看,共享街机计划是小康的又一次撒币行为,一单八毛小康分文不取,都给合作的商家,使得之前在这个领域内做过推广投过本钱的小玩家们骂声一片。
然而,虽然他们都骂疯了,也不能动摇小康决心之分毫,因为我们明明是赚钱的。店家也很高兴,对他们来说无非就是一单收入从一块钱变八毛,但客流量增加好几倍啊!
只不过小康作为举着屠刀的人,没必要跟待宰的羔羊们解释为什么我们的刀能赚钱,这太假惺惺了,还不如给个痛快。
时至今日,小康的街机已经开始向外分发了,几大运营区域都开始扩散,但是还称不上是大规模的推广。至于加大力度,就等春节之后吧,前面没加大力度不是等着《我服了》上映么?
这叫形成共振,毕其功于一役!小康的连招就像多普勒效应一样,所有效果汇聚在这一个点上集体爆发。
只是铃木老爷爷要求功成身退还是比较让人伤感的,但也确实到了可以分手的时间。当初承诺他的,无非是一笔投资罢了,用于开发《莎木4》,对目前的巴人集团来说完全不是问题。
他是一位优秀的游戏架构师,不但带领团队为于文辉的项目开发承担了最不容易实现的部分,而且从游戏架构本身也给于文辉提供了很多非常好的建议,从设计到实现,整个《罗马之敌》中都有这位老爷爷的影子。
实际上本次开发之旅对铃木裕和他的团队也有很正面的价值,至少从信心上是如此。《罗马之敌》已经开始赚钱了,虽然付费点被砍到接近于无,但是只要有付费点就可以录得收入,只要玩的人多了就必然有收入。整个项目的数据,对他也是完全开放的,因此整个过程对他来说也算是另一种理想和现实的碰撞了吧?
声叔对此还有另一番解读,说铃木裕之于《罗马之敌》就好比是写
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