受欢迎和设定不成熟的游戏渐渐失去了玩家,所有人都被制作更加精良,运行更加稳定,体验更加丰富的游戏吸引过去。在这场玩家争夺战中失败的政治集团很快就清醒的认识到,与其继续以大资源开发自己的游戏来挽回那些失去的玩家,不如尽快把资源集中起来,也进入到那些热门游戏中,利用国家资源,在虚拟现实中将玩家收服。
这种崭新的政治思想很快就在世界范围流行起来,各个在游戏开发中败北的国家将资源集中到游戏中,以公会、军团、虚拟国度等形式,将海量的玩家集中到自己的麾下。他们惊喜的发现,这种虚拟霸业带来的资源和成就,远远超过了现实政治。
后来的二十年又是大浪淘沙,最后,全世界就只剩下了讯马科技股份有限公司开发的这款名为《千机》的虚拟现实网络游戏,全世界所有的资源和玩家,也都集中到了这里。
过度的集中导致了资源的不足,即便讯马不停的升级游戏,不停的开放新的地图,不停的投入新资源,但经过岁月证实,科技,还是无法战胜人心的贪婪。
经过五年的正常运行,千机达到了巅峰,然而伴随着辉煌一同出现的,还有发生在超级集团之间的超大规模战争,一切都是为了实现更大的野心和成就,可怕啊。
这里的战争与现实不同,不用担心破坏地球,不用担心法律人心,而且也没有了武力限制。
超级核武器满天乱飞,各类魔法技能的破坏力恐怖到逆天。死伤是惨重的,更加可怕的是,超大规模的战争带来了巨大的数据流和网络压力。
战争持续了整整五年,在二十年前,千机系统终于不堪重负,崩溃了。
没有人清楚具体是怎么一回事,只知道突然想有一天,战死后可以复活的游戏规则失效,死去的人再也没有重生。可以定时刷新的资源变成了不可再生,高科技高效率的开采手段下,矿藏开始迅速枯竭,物种开始濒临灭绝
可自行修复的城镇与自然不复存在,它们受到什么样的破坏,就以什么样的形态控诉。
可无限出售资源的NPC也不存在了,它们手中的货物一清空,就成了毫无意义的摆设。
任务活动,全部取消。副本地图,全部关闭。婚姻系统、公会系统、国战系统全部作废。
注册新账号功能和退出游戏功能,也消失了……
一切,都从那一天回归原始,然后,迅速的发展成末世!
为了抢夺最后的资源啊,所有集团和个体都疯狂了,在最起码的惩罚系统都不复存在的情况下,杀伐、掠夺成了最直接有效的手段。
个体和小群体在为了生存挣扎,有能力有势力的大集团开始扩张占领残余资源,系统设定的防御型NPC根本不是他们的对手,他们无力保护这个
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