,我的兵将压根就啥活没干,边缘OP就获得了巨大的胜利。
讨伐军方面也不是毫无进展的,一天一夜时间,他们可是实打实的攻破了我的两层隔离带,辐射区的安全通道也开辟了,雷区基本也被他们趟干净了,接下来只要再以收集术洞开4号隔离带,他们就正正经经的攻破了我一半的防御体系,代价,也刚好是他们总兵力的一半。
但接下来他们就不会那么容易得逞了,前面我是为了做消耗,真正的阻击,就从4号隔离带开始!
利用讨伐军一波团灭重新调整的间隙,作战部派出工兵,小心的按照图纸避过所有埋雷点,将战场上的战利品收缴回来。这趟收缴工作用了大半天时间才完成,雷区危险行动受限是一个原因,死亡讨伐军太多,掉落的物资装备更多是另一个原因。
两万人啊,一人崩掉颗门牙都够我拣的,何况是这些因杀人过多,幸运值早已被扣成负数的人了。表师曾说过,幸运值除了影响技能的使用成功率以及打怪爆率外,也影响着人物在游戏中死亡的惩罚程度。幸运值高的,死亡之后只会掉落身上和包裹中的少量物品,幸运值越低,掉落的则越多。
像我这样幸运值MAX的,死了估计毛都不会掉一根,但这些讨伐军,真是恨不得连毛都掉干净。
雷区中每一个爆炸点附近都是大片大片的装备物资,包括讨伐军的制式黑色套装和轻机枪,两万人就是两万套两万把,一份都不少。另外还有随身的干粮淡水,弹药以及私人物品。
作战部三百人的工兵队,在后勤部一百人的配合下从整整忙活了十个小时,一直到夜里8点钟,才把将近十万分装备物资收缴回位到于2环的地下车库。简直大丰收!
这一波人头送的,作为对手我都替他们肉疼,作为当事的一方,他们的指挥官估计心都要碎了。可是没办法,我倒是想给你们知难而退的机会了,可给你机会你不中用啊。
这一大天,我们这边又是收缴战利品又是调整防御线的,忙的飞起。反观讨伐军方面却是一点动静没有,全没有一鼓作气冲击4号带,或者趁我们收缴战利品的可乘之机正面刚一波的意思。
对这一系列反常的举动,我又习惯性的做了换位思考,把自己放在讨伐军指挥官的位置上去看待这些战术动作的意义,最终我得出的结论只有两个字:懵逼。
真的不能理解啊,怎么就能这么愣这么蠢,我估计玩过红警大富翁的小学生都可以做到更好,不至于一天工夫就折了一半人马损了半数物资。难道他们真的是因为某种原因故意送人头?那也太僵硬不自然了。
这种结论让我产生了一种错觉,好像与自己对敌的并不是人类玩家,他们种种的行动迹象,似乎介于人类和怪
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